Она является одним из двух редакторов книг «İletişim Çalışmalarında Dijital Yaklaşımlar: Twitter» и «Oyunların Dijital Hali 1 - 2». Исследования Uğurlu сосредоточены на связях с общественностью, а также на философии потребления, цифровой коммуникации и исследованиях цифровых игр. У неё есть множество национальных и международных докладов и глав в книгах на турецком и английском языках, подготовленных в рамках этих областей.
Содержание
Özge UĞURLU, Ph.D
Assoc. Prof.
İF / Связи с общественностью и реклама - Заведующая кафедрой
Публикации по областям (Scopus)
Оцените нас
Области исследований
Digital Communication
Public Relations
Digital Game Studies
Краткая биография
Образование и учёные звания
Бакалавриат
Gazi Üniversitesi
2001
Магистратура
Gazi Üniversitesi
2003
Докторантура
Gazi Üniversitesi
2008
Старший преподаватель
Maltepe Üniversitesi
2009
Доцент
Üsküdar Üniversitesi
2022
Руководство диссертациями
Всего: 7
1
“ÇALIŞAN REFAH PROGRAMLARININ TÜKENMİŞLİK SENDROMU ÜZERİNDEKİ ETKİSİ: İSKİ ÖRNEĞİ”2026
2
SİYASAL PAZARLAMANIN SEÇİM SONUÇLARINA ETKİSİ: 2018 CUMHURBAŞKANLIĞI SEÇİMİ2021
3
RTÜK Uygulamalarının Etkinliğinin Nöropazarlama Açısın-dan Değerlendirilmesi: İnternet Yayıncılığında RTÜK Uygulamaları2021
4
DİJİTALLEŞMENİN YAYINEVLERİ ÜZERİNDEKİ ETKİSİ2020
5
Dijitalleşmenin müzik endüstrisine etkileri: Spotify örneği2019
6
Oyun değer-dijital oyunlar ve kullanıcılar üzerine bir inceleme: To the moon örneği2018
7
Türkiye'de reklam filmlerinde hikaye anlatıcılığı kullanımı: 2017 Kristal Elma Festivali örneği2018
Академическая деятельность > Редакторская работа
Всего: 4
ISSN: 2636-7955,
2018ISBN: 978-625-7647-48-9,
2021ISBN: 978-625-7606-55-4,
2022ISBN: 978-625-6885-66-0,
2023Академическая деятельность > Участие в конгрессах и конференциях
Всего: 24
1
GENÇ KUŞAĞA YÖNELİK KOZMETİK MARKALARININ SÖYLEMLERİNDE KİMLİK, DUYGU ve PAZARLAMA2025
2
Sağlık Kurumlarında Şiddet ile Mücadelede Kriz Yönetimi: Risk mi, Çözüm mü?2025
3
ÜRETİM, YAYILIM VE DENEYİM ALANI OLARAK DİJİTAL OYUNLAR2025
4
Rethinking Influencer Effect: How De influencing is Redefining Consumer Awareness2025
5
YAPAY ZEKÂYLA ÜRETİLEN İDEAL KADIN İMAJINA ELEŞTİREL BAKIŞ: ‘GÜZELLİK GERÇEK KALSIN’2024
6
Yapay Zekâyla Üretilen İdeal Kadın İmajına Eleştirel Bakış: ‘Güzellik Gerçek Kalsın2024
7
Yapay Zekâyla Üretilen İdeal Kadın İmajına Eleştirel Bakış: ‘Güzellik Gerçek Kalsın2024
8
Dijital Oyunlarda İnteraktif Yapının Çözümlenmesi2023
9
Dijital Oyunlarda İnteraktif Yapının Çözümlenmesi2023
10
DİJİTAL OYUN ENDÜSTRİSİ ve KÜLTÜRLERARASI İLETİŞİM: OYUN KONSOLLARININ DİJİTAL PLATFORMLARDA KULLANDIĞI YERELLEŞTİRİLMİŞ İLETİLERİN İNCELENMESİ2023
11
“Seyir ve Eğlence Ekonomisi Bağlamında Rammstein Kliplerindeki Tüketim Kültürü Eleştirisi”2022
12
“Dijital Oyunlarda Ses ve Efektlerin Oyun Akışı Üzerine Etkisi: Yarış Oyuncuları Üzerine Bir Araştırma”2022
13
“Oyun Konsollarının Tüketiciye Ulaşmasında Kullanılan Duygusal Çekicilik Ögeleri: Sony PlayStation 5 Reklamlarının Oyunculara Yansıması”2021
14
“OYUN ENDÜSTRİSİ VE CİNSİYETÇİLİK: ACTIVISION BLIZZARD ÇALIŞANLARI HAKKINDAKİ HABERLERİN İNCELENMESİ”2021
15
COVID-19 SÜRECİNDE DÖNÜŞEN TÜKETİCİ DAVRANIŞLARI VE ‘ERTELENEN HAZ’ KAVRAMININ DEĞERLENDİRİLMESİ2021
16
DIGITAL GAMING INDUSTRY AND CRISIS MANAGEMENT: A REVIEW ON CYBERPUNK 20772021
17
The Effects of Covid 19 On the Game Industry: An Evaluation on Pandemic Game Behavior2021
18
”Dijital Oyun Oynama Pratiğinden Oyun İzleme Deneyimine: Twitch Kullanıcıları Üzerine Bir Araştırma"2021
19
İletişim Eğitiminde Oyunlaştırma: ‘Halkla İlişkiler Kampanyaları’ dersinin Oyunlaştırma Tasarımı Üzerinden Değerlendirilmesi2020
20
“Corporate Culture, Corporate Belonging and Gamification”2019
21
“Endüstriyel Futbolu Halkla İlişkiler Bakış Açısıyla Değerlendirmek: İtibar Temsili olarak Duygusal Çekicilik ve ‘Come To Beşiktaş’ Kampanyası”2018
22
“Dijital Platformlarda İkna Süreçleri ve Deneyim Aktarımı: Influencer Marketing”,2018
23
“Spor İletişiminde Hikaye Anlatıcılığı Kullanımı: Dört Büyükler Örneği”2018
24
“Stratejik Yönetimi Süreci ve Kurumlarda Oyunlaştırma Tasarımı Üzerine Bir Değerlendirme”2018
Административная деятельность
Всего: 16
1
Etkinlik Komisyonu Başkanı2024
2
Reklam ve Tüketici Araştırmaları Çalışma Grubu2024
3
Sosyal Projeler Koordinatörlüğü2023
4
Halkla İlişkiler ve Y.L. Programı2022
5
Bölüm / Program Ulusal Akreditasyon Çalışma Grubu2022
6
Merkez Yönetim Kurul Üyeliği2021
7
Eğitim Komisyonu (Enstitü / Fakülte / MYO)2021
8
Kalite Komisyonu (Enstitü / Fakülte / MYO)2021
9
Staj Komisyonu (Enstitü / Fakülte / MYO)2021
10
Akreditasyon Komisyonu2021
11
Toplum ve İletişim Çalışma Grubu2020
12
1-10 Öğrenci Danışmanlığı2020
13
Halkla İlişkiler2016
14
Fakülte Kurulu Üyeliği2016
15
Bologna Bölüm Koordinatörlüğü2016
16
Başarı Ölçme ve Değerlendirme Komisyonu (Enstitü / Fakülte / MYO)2016
Учебная и преподавательская деятельность
Всего: 8
1
Mezuniyet Projesi IILISANS / 2024
2
Örgütsel DavranışLISANS / 2024
3
StajLISANS / 2024
4
Halkla İlişkiler ve Sosyal MedyaLISANS / 2024
5
Halkla İlişkiler KuramlarıLISANSUSTU / 2024
6
İletişime GirişLISANS / 2024
7
Sağlık Kurumlarında Halkla İlişkiler UygulamalarıLISANS / 2024
8

